回転数が増すにつれ重くなっている気がしたので、一旦50万回転で止めてみた。
まず気づいた事。
リプレイがIN3枚、次回転OUT3枚扱いになっていた。
自分の認識ではリプレイ成立時のOUTは0枚、次回転のINも0枚という認識だった。
なぜならコインを出しいれしていないから。
関係するのは機会割に関してだけだし、このアプリのやり方のが機会割は厳しくなるため、まぁいいかという認識。
設定6での50万回転の実践値は以下
機会割110.0%
※リプレイを自分の認識で計算し直すと111.4%
BB確率:1/230.932
RB確率:1/325.445
合算確率:1/135.08
ベル確率:1/7.231
※9,999回転でカウントストップのため、小数点第一位までの表記だったがOUTとの差で調整
リプレイ確率:1/7.3
※9,999回転でカウントストップのため、65536/8978で固定
チェリー確率:1/47.804
※9,999回転でカウントストップのため、小数点第一位までの表記だったがOUTとの差で調整
スイカ確率:1/157.601
BIG中のベル確率:1/1.053
BIG中のチェリー確率:1/50.350
BIG中のスイカ確率:1/33.081
BIG中のハズレ確率:1/10513.000
プレミアとかランプ系は最後に集計します。
リプレイのIN、OUTの仕様が自分の認識ならば、INとの差枚を利用して確定値を出せたのだが無念。
とりあえず1日1回集計という感じで継続します。
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